概要
【不思議のダンジョン】シリーズで初登場した『巻物系アイテム』の一種。
黄金シリーズの一つ。
トルネコ2では「持っている状態でフロアを移動する度に、新しく◯◯が出現する」という共通の効果を持つ。
元ネタはイソップ寓話の「ガチョウと黄金の卵」の可能性もある。
もっとも寓話では、生まれる方が黄金、こちら(紙切れ)は生む方が黄金なので、設定は逆転しているが。
登場する作品に共通して【白紙の巻物】にこの呪文の効果は書き込めない。
「黄金の巻物」にしなかった理由は、あくまで「紙切れ」だから「白紙の巻物にはその呪文を書き込めない」という理屈のネーミングだろうか。
「紙切れ」なのが理由だったからか不明だが、後作となる少年ヤンガスには、黄金シリーズの中では唯一登場しない、珍しい扱いを受けている。
【イオナズン】の呪文は登場するので、せめて効果のみ引き継いで「イオナズンの巻物」等に名前を変えても良かった気もするが。
代わりに【ぬれた巻物】は登場する。
トルネコ2
【もっと不思議のダンジョン】50Fの【宝物部屋】で手に入る。
黄金シリーズの1つであり、持っているだけで「フロアを降りる度に新しく巻物が生成される」という効果を持つ。
なお、壺の中にこのアイテムを入れても何の効果も起こらないので、効果を使う場合は壺の外に出しておく必要がある。
読むと【イオの巻物】と同じ効果を発揮するが、まず読む人はいないだろう。読まずに他の巻物を生成用する目的として持っておこう。
宝物部屋の構造はPS版とGBA版で違い、どちらも厄介。
まず【水路】を超える【つうかの指輪】か、【戦士】の技【川わたり】は必須。
PS版では【ガーゴイル】に【場所替えの杖】や【バシルーラの杖】が通用するので、水路さえ渡れればなんとかなる。
GBA版ではまず【つるはし】等で壁を掘って向こう側に行けるようにし、水路のすぐ向こう側にある【落とし穴】を突破しなければならない。
不思議のダンジョンの98Fとほぼ同じ仕掛けだが、このフロアには普通にモンスターが出現するので、【ふきとばしの杖】・場所替えの杖でなんとかなるだろう。
もちろん【ミミック(アイテム)】を使用しても大丈夫だが、戦士なら川わたり・【ワナつぶし】で楽勝。
その後は壊れない壁に仕切られた部屋に入らなければならないが、中にいるガーゴイルには場所替えの効果が通用しない。
【へんげの杖】で別のモンスターに変えてから場所替えするか、ガーゴイルを倒してから、ふきとばしの杖を【水晶】に振って、部屋の中へ入ろう。
ちなみにGBA版だともっと不思議のダンジョン50Fの1回目の到達時がこの黄金の紙切れ、2回目の到達時が【黄金の壺】、3回目以降が【巻物のきれはし】である。
黄金の壺は【不思議のダンジョン】60Fの宝物部屋でも入手可能なので、進め方によっては2回目の到達時で既に巻物のきれはしの場合もある。
コレクターズアイテムとして以外に実用性を持たず、また【魔法の宝石箱】の中に入っていないので、特にこだわりを持たないならパスするのも一考。
もうひとつ余談までに、このアイテムを持ってフロアを進んだ場合に生成された巻物が【聖域の巻物】だった場合、地面に貼り付いてしまい拾って入手できない。
特に【開幕モンスターハウス】以外の状況だと、少し損した気持ちになる。
またもっと不思議のダンジョンの61F以降では超低確率ながら【モンスターの巻物】が、また31F以降(入手直後)から【銀のたてごとの巻物】も出現する場合があるので、未識別の巻物を読む場合は一応注意。
生成時をよく見ていると地面に落ちる動きが見て取れる。設定の作り込みが細かい。
トルネコ3
黄金シリーズとしては珍しく、【異世界の迷宮】80Fの宝物部屋か【不思議の宝物庫】98Fの宝物部屋と、入手法が2つ存在する。
新しく巻物を生成する効果が削除された代わりに、読んだ時の効果が「部屋にいる全てのモンスターに150ダメージを与える」と大幅な強化がなされた。
異世界の迷宮81Fのモンスターハウスでは、これを読めば【魔法無効】特性を持つ【ランガー】と【キラープラスター】以外のモンスターを一掃できる。
特にトルネコで挑戦中の異世界の迷宮では入手タイミングの良さもあり、消耗品の黄金シリーズのアイテムの中では最も役に立つだろう。
黄金シリーズ一覧
【黄金のつるはし】
【黄金の盾】
【黄金の指輪】
【黄金のお守り】
【黄金の矢】
【黄金のブーメラン】
【黄金の杖】
【黄金の草】
【黄金のパン】
【黄金の壺】